¿Por qué el personaje de un videojuego siempre lleva un reloj a las misiones? Porque a pesar de tener un mapa del tesoro, nunca quiere perderse el momento justo para guardar la partida y evitar «tiempos» difíciles.
¿Por qué el personaje de un videojuego siempre lleva un reloj a las misiones? Porque a pesar de tener un mapa del tesoro, nunca quiere perderse el momento justo para guardar la partida y evitar «tiempos» difíciles.