¿Por qué el personaje de un videojuego siempre lleva una brújula en una partida de rol? Porque la última vez que confió en el GPS, acabó en la pantalla de «game over» tras caer en un abismo… ¡Estaba en modo irreal de no retorno!
¿Por qué el personaje de un videojuego siempre lleva una brújula en una partida de rol? Porque la última vez que confió en el GPS, acabó en la pantalla de «game over» tras caer en un abismo… ¡Estaba en modo irreal de no retorno!